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	<title>BelgoIT &#187; Jeux Vidéos</title>
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	<description>Votre dose quotidienne d&#039;IT belge</description>
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		<title>Tapulous gagne un Crunchies 2008 Awards</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 08:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéos]]></category>
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Selon le message Twitter envoyé par Robin Wauters (un rédacteur belge du site TechCrunch), Tapulous, une startup belge, aurait gagné un Crunchies 2008 Awards. En fouillant un peu sur Twitter (car le site de l&#8217;évènement n&#8217;est pas encore à jour), on peut trouver que c&#8217;est dans la catégorie &#8220;Best Time ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-629" title="tapulous" src="http://belgoit.be/wp-content/uploads/2009/01/tapulous.png" alt="tapulous" width="116" height="123" /></p>
<p>Selon le <a href="http://twitter.com/robinwauters/status/1108477036" target="_blank">message Twitter</a> envoyé par Robin Wauters (un rédacteur belge du site <a href="http://www.techcrunch.com" target="_blank">TechCrunch</a>), <a href="http://www.tapulous.com" target="_blank">Tapulous</a>, une startup belge, aurait gagné un <a href="http://crunchies2008.techcrunch.com" target="_blank">Crunchies 2008 Awards</a>. En <a href="http://twitter.com/ctrflowers/statuses/1108475301" target="_blank">fouillant </a><a href="http://twitter.com/kennethkhaw/statuses/1108475129" target="_blank">un </a><a href="http://twitter.com/fulkb/statuses/1108475041" target="_blank">peu</a> sur Twitter (car le site de l&#8217;évènement n&#8217;est pas encore à jour), on peut trouver que c&#8217;est dans la catégorie &#8220;<em>Best Time Sink Site Or Application</em>&#8221; pour Tap Tap Revenge (un jeu à la Guitar Hero) que Tapulous a été récompensé.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-630 aligncenter" title="taptap" src="http://belgoit.be/wp-content/uploads/2009/01/taptap.png" alt="taptap" width="176" height="79" /></p>
<p>En effet, c&#8217;est hier soir que les récompenses à ce concours organisé par <a href="http://www.techcrunch.com" target="_blank">TechCrunch</a>. C&#8217;est la seconde année que cet évènement est organisé et Tapulous était également nomminé dans la catégorie des &#8220;Produits must have lancés en 2008&#8243;. Ce sont les internautes qui ont votés pour élire les gagnants.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-628 aligncenter" title="crunchies" src="http://belgoit.be/wp-content/uploads/2009/01/crunchies.png" alt="crunchies" width="347" height="84" /></p>
<p>Tapulous est une société qui développe des applications pour iPhone et Android. Parmi les applications connues, on retrouve donc Tap Tap Revenge, mais aussi Twinkle (un client <a href="http://twitter.com" target="_blank">Twitter</a>) et Collage (une application de partage collaboratif de photos en temps réel).</p>
<p>Bravo à Tapulous !</p>
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		<title>Glue propose de gagner une bouteille de champagne en jouant sur le net</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 15:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéos]]></category>
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		<description><![CDATA[
Glue, une agence interactive propose un petit jeu &#8220;à la 1942&#8243; (les nostalgiques des jeux d&#8217;arcade ou sur Commodore 64 s&#8217;en souviennent) avec une bouteille de champagne à la clé pour les meilleurs classés d&#8217;ici le 31 janvier 2009.
De quoi prolonger les fêtes de quelques jours  
Pour participer, cliquez ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-621" title="glue" src="http://belgoit.be/wp-content/uploads/2009/01/glue.jpg" alt="glue" width="193" height="61" /></p>
<p><a href="http://glue.be" target="_blank">Glue</a>, une agence interactive propose un petit jeu &#8220;à la 1942&#8243; (les nostalgiques des jeux d&#8217;arcade ou sur Commodore 64 s&#8217;en souviennent) avec une bouteille de champagne à la clé pour les meilleurs classés d&#8217;ici le 31 janvier 2009.</p>
<p>De quoi prolonger les fêtes de quelques jours <img src='http://belgoit.be/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour participer, cliquez sur l&#8217;image:</p>
<p><a href="http://glue.be/2009" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-620" title="glue-game-invit" src="http://belgoit.be/wp-content/uploads/2009/01/glue-game-invit.jpg" alt="glue-game-invit" width="498" height="109" /></a></p>
<p>Source: <a href="http://digimedia.be/fr/article.php?id_act=5101" target="_blank">Digimedia.be</a></p>
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		<title>Happy Birthday Space Invaders</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 14:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Taito fête les 30 ans du célèbre jeu Space Invaders.
Quelques anecdotes tirées de Clubic:
En 1978, le développeur Tomohiro Nishikado a commercialisé la première version de Space Invaders, ce jeu d&#8217;arcade au sein duquel le joueur contrôle des canons laser pour détruire des rangées d&#8217;extra-terrestres et accumuler des points. Saviez-vous qu&#8217;à ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.taito.com" target="_blank">Taito</a> fête les 30 ans du célèbre jeu <a href="http://spaceinvaders.jp/" target="_blank">Space Invaders</a>.</p>
<p>Quelques anecdotes tirées de <a href="http://www.clubic.com/actualite-166790-jeu-space-invaders-30-ans.html" target="_blank">Clubic</a>:</p>
<blockquote><p>En 1978, le développeur Tomohiro Nishikado a commercialisé la première version de Space Invaders, ce jeu d&#8217;arcade au sein duquel le joueur contrôle des canons laser pour détruire des rangées d&#8217;extra-terrestres et accumuler des points. Saviez-vous qu&#8217;à l&#8217;origine la cible des canons aurait dû être des rangées d&#8217;avions, mais que les machines actuelles n&#8217;étaient pas assez puissantes pour avoir assuré une fluidité des graphismes?</p>
<p>Mais peut-être encore plus insolite : saviez-vous que dès sa sortie Space Invaders fut tellement populaire qu&#8217;au Japon, l&#8217;état fut obligé de ré-éditer des pièces de 100 yens, car ces dernières remplissaient les machines arcades! L&#8217;année dernière, l&#8217;éditeur Taito a annoncé que les profits liés aux ventes du jeu s&#8217;élevaient à 500 millions de dollars. Cette année-là, le livre Guinness World Record a d&#8217;ailleurs placé le Space Invaders au top de la liste des jeux les plus populaires</p></blockquote>
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